【WHO】ゲーム依存は病気、「ゲーム障害」を国際疾病として正式に認定 ギャンブル依存症などと同じ位置付け ※2022年1月から発効★2 (748)

1【2CHラブリー】2019/05/26(日) 08:34:08.03ID:Tx/tg1WG9
ゲーム依存は病気 WHO、国際疾病の新基準
ヨーロッパ

【ジュネーブ=細川倫太郎】世界保健機関(WHO)は25日、ゲームのやり過ぎで日常生活が困難になる「ゲーム障害」を国際疾病として正式に認定した。スマートフォンなどの普及でゲーム依存の問題が深刻化し、健康を害する懸念は強まっている。ギャンブル依存症などと同じ精神疾患と位置付け、治療研究や世界の患者数の把握を後押しする。2022年1月から発効する。

WHOは18年に病気の名称や症状を示す「国際疾病分類(ICD)」の最新版にゲーム障害を追加した。スイス・ジュネーブで開催している年次総会で25日に承認した。ICDは世界の医療機関や保険会社が疾病のガイドラインとして参照している。

WHOによると、(1)ゲームをする時間や頻度を自ら制御できない(2)ゲームを最優先する(3)問題が起きているのに続ける――などといった状態が12カ月以上続き、社会生活に重大な支障が出ている場合にゲーム障害と診断される可能性がある。ゲーム障害になると、朝起きられない、物や人にあたるなどといった問題が現れるとされる。

病気として診断する根拠が明確になるため、WHOは治療研究が前進すると期待する。患者数など正確な統計データも収集でき、各国や地域ごとの状況把握にも役立つ。患者にとっては会社や学校を休んで治療に専念できるようになる。保険会社の治療費支払いの対象になるかどうかは、各国政府の判断になる。

WHOが国際疾病として認定したことで、ゲーム会社のコンテンツ開発にも影響を及ぼす可能性がある。世界的にみてもゲーム障害に対応できる専門医療機関はまだ少なく、治療体制の整備も課題になりそうだ。

健康や社会生活に悪影響が出ている人はまだごく一部とみられるが、ゲーム依存は各国で社会問題となっている。厚生労働省によると、日本ではオンラインゲームを含めた病的なネット依存が疑われる中高生が推計93万人と過去5年間で倍増した。韓国では02年にゲームのやり過ぎによる死亡事故が起きた。

WHOの一部の加盟国には「ゲームと依存の因果関係を証明するのは難しく、疾病認定は時期尚早」との慎重論もあったが、多くの国は予防に向けて早急な対策が必要と判断した。

世界的にゲームの人気は高まっている。オランダの調査会社ニューズーによると、世界のゲーム市場は18年で1349億ドル(約15兆円)に達し、21年には1740億ドルまで拡大する見通しだ。

米国の成人は全体の65%にあたる1億6400万人が日常的にビデオゲームをしているとの試算もある。近年はオンラインゲームが普及し、利用者が課金を繰り返して長く続けるコンテンツも多い。

スマホゲームに熱中する人は増えている=ロイター

2019/5/25 17:30  日本経済新聞

前スレ

1が建った時刻:2019/05/25(土) 23:13:23.48



44【2CHラブリー】2019/05/26(日) 08:49:07.80ID:koG2hayx0
海に出ろ
41【2CHラブリー】2019/05/26(日) 08:47:23.18ID:DBWB/B/l0
>>36
俺のロリータ依存症もなにか問題おこすべきか
46【2CHラブリー】2019/05/26(日) 08:49:31.77ID:AydzmW0v0
>>41
それ、問題起きたら逮捕案件なのでは・・
50【2CHラブリー】2019/05/26(日) 08:51:15.55ID:NT1Gp3CI0
仕事依存症も追加で
69【2CHラブリー】2019/05/26(日) 09:00:29.34ID:RuHHXUg20
dbd漬けの男と別れて大正解。
無能な基地外だった。
75【2CHラブリー】2019/05/26(日) 09:02:16.51ID:CjoZTnQF0
罵倒依存症もあるよ
外を歩けば正義マン
ネットをやるとネットイナゴ
車に乗ると煽り運転に派生
91【2CHラブリー】2019/05/26(日) 09:09:27.85ID:53EmsRam0
実際に肝臓ぶっ壊すアルコールを全面禁止にしてからなら大賛成だよ
130【2CHラブリー】2019/05/26(日) 09:28:47.50ID:GDEAtMLY0
ゲームを沢山やると依存症患者として、障害者認定されて
障害者枠で公務員や大企業に特別採用されるんだぞ 障害者手当も付くぞ

良いのか? ゲーム依存改善の為にあらゆる支援がされる!

135【2CHラブリー】2019/05/26(日) 09:31:16.09ID:RLIEUJ7W0
>>130
めっちゃいいな
ブラウザゲー24時間起動しといて重症ってことにしたろ
137【2CHラブリー】2019/05/26(日) 09:32:03.72ID:NOWzRwOZ0
eスポーツがパラリンピック種目に!



202【2CHラブリー】2019/05/26(日) 10:06:55.24ID:SOZlLewf0
ゲーム障害のフリをすることも出来そうだな
254【2CHラブリー】2019/05/26(日) 10:27:39.97ID:45fgLX7n0
子供の頃はゲーム好きだったけど25すぎたら出来なくなった
ただの老化だと思ってた
40過ぎて1日中ゲームやってる人とか理解できない
283【2CHラブリー】2019/05/26(日) 10:35:50.42ID:N9qeTABm0
若い時にオンラインPCゲームを始めたらそうなるわな
オフラインでないと永遠に抜け出れなくなるだろうな
283【2CHラブリー】2019/05/26(日) 10:35:50.42ID:N9qeTABm0
若い時にオンラインPCゲームを始めたらそうなるわな
オフラインでないと永遠に抜け出れなくなるだろうな
295【2CHラブリー】2019/05/26(日) 10:43:08.44ID:l10kWf6x0
>>283
人生のほとんどをゲーム漬けで無駄にした俺は分かるが、
CS→アーケード→PCゲーム→携帯機→ネトゲ→ソシャゲと依存し続けたし、
ネット回線が工事なんかで使えない時でも、携帯機やらを引っ張り出してやり続けるからオフゲなら依存性が薄れるとか関係無いよ
依存の始まりはそこからだった訳だし
340【2CHラブリー】2019/05/26(日) 11:11:54.22ID:buRpDxuB0
まあ少なくとも公立高校でeスポーツ部を作るというのは無理になるだろうな
340【2CHラブリー】2019/05/26(日) 11:11:54.22ID:buRpDxuB0
まあ少なくとも公立高校でeスポーツ部を作るというのは無理になるだろうな
345【2CHラブリー】2019/05/26(日) 11:14:57.15ID:MQE6Ml+u0
>>340
同好会なら大丈夫だろうがね
そっから
有志で大会を運営して実績作って
初めて「マトモ」な活動と認められるだろうが

そのマトモと認めてくる相手に
反発してきたのがゲーマーという人種だと思うんで

難しいだろうな

422【2CHラブリー】2019/05/26(日) 12:33:31.59ID:0XgWpvVn0
野球依存症のイチローも病気だな
461【2CHラブリー】2019/05/26(日) 13:33:28.01ID:/mqJjQbp0
外でゲームしてるのを見ると
こいつ馬鹿だろうなーとは思う
184【2CHラブリー】2019/05/26(日) 09:58:15.46ID:uQOnKUdm0
日本でガチャ規制しようとすると謎の自殺で片付けられちゃうから外圧が欲しい
492【2CHラブリー】2019/05/26(日) 14:08:08.13ID:GZn3+YCp0
>>184>>346
国内法を作る必要はないよ
海外のガチャ規制が進めばストアの規約変更で詰む
プラットフォームを海外企業に依存してて良かったわ
508【2CHラブリー】2019/05/26(日) 14:27:06.38ID:JjgVeg7h0
ただの依存症じゃん
わざわざゲームに限定する必要あるの?
508【2CHラブリー】2019/05/26(日) 14:27:06.38ID:JjgVeg7h0
ただの依存症じゃん
わざわざゲームに限定する必要あるの?
516【2CHラブリー】2019/05/26(日) 14:38:10.54ID:5XWwXvPS0
>>508
たぶん後進国向けの注意喚起なんじゃないの
日本でも中国人がアル中になってたり薬中になってたりする
後進国って、そういうガイジになりやすい傾向があるんだと思うよ
558【2CHラブリー】2019/05/26(日) 16:57:34.58ID:0GzJ5Bxr0
>1

わかります。
FXと株デイトレのことですね。

僅か数か月で500万円ぐらい溶かしました。

608【2CHラブリー】2019/05/27(月) 04:36:51.74ID:Lpkuk7o00
eスポーツは病身No.1決定戦だな
空き巣になる前に上位者は更生施設へ直行
619【2CHラブリー】2019/05/27(月) 08:06:06.40ID:/DxfPHZ70
ゲームと他の趣味の違いはハマるように作ってる人がいるってとこでしょ
648【2CHラブリー】2019/05/27(月) 13:33:37.43ID:Bkix1mcM0
ネトゲやった後に一人用コンシューマゲームやると時間の無駄感が凄いkぅてやらなくなるな。
ネトゲは他人と遊んでるから時間の無駄感が薄まる。



667【2CHラブリー】2019/05/27(月) 14:41:27.36ID:bmP2iAAV0
一日に8時間以上も仕事したり刺身の上にタンポポを乗せ続ける人とかは、依存症じゃないの?
669【2CHラブリー】2019/05/27(月) 14:48:12.71ID:MXrByz+M0
>>667
それは仕事でやってるわけでしょ?
依存症のことから学んでこようぜ
695【2CHラブリー】2019/05/27(月) 20:06:21.91ID:Vr1tD8v/0
アル中は、実際に健康被害も出てるのに診断書出さないなんて
酷い話だな
どうせ長生きしないんだからいいだろうに
712【2CHラブリー】2019/05/27(月) 20:39:20.74ID:hiX5nm8+0
受験の時はゲーム禁止とか誰でも通ってきた道だろうけど、今の子どもには難易度高くね。コミュニケーションツールとしてスマホは手放せないし。
758【2CHラブリー】2019/05/29(水) 00:48:25.07ID:HRV0Gl4w0
お、おまいら病気だぞ!
760【2CHラブリー】2019/05/29(水) 00:54:15.88ID:BDqdT5GE0
>>758
スマゲにサブ機まで入れてまでやる気はしないけどな金も時間も勿体無い
ゲームに縛られるのも嫌だしなたまにいるよファミレスとかで食べ放題なのにスマゲに夢中になってる奴何しにきてるかな?
スマゲやるなら別な場所でやってくれないか
772【2CHラブリー】2019/05/29(水) 09:32:19.27ID:q6hz7Dq/0
将来は確実に暗く、やりたいこともない。15年やってるネトゲが一番楽しい。
途中何度かブランクはあるものの結局そのネトゲに戻った。
ゲーム障害認定されても別にいい。リアルで楽しいと思えることよりもネトゲで楽しいと思えることのが多い。
776【2CHラブリー】2019/05/29(水) 10:07:04.24ID:BDqdT5GE0
>>772
ゲーム会社も慈善事業じゃないから儲けがなくなると終了するから時間の問題だろう
785【2CHラブリー】2019/05/29(水) 17:09:28.83ID:3WXF/WPg0
そこで、あれだろ?
ゲームをせずにゲームを作ろう。
と言った話になるんだろ?w

http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1558827248

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